A Halo-játékok pörgős gameplay-stílusát portálokkal megbolondító lövölde még 2019-ben debütált PC-n korai hozzáférésben, a kezdeti sikerek után sajnos hamar elapadt a játékosbázis, a készítők inkább úgy döntöttek, hogy belekezdenek egy új projektbe.

Az új játékuk szintén egy FPS lesz, ami a Splitgate univerzumában fog játszódni, a programot pedig az Unreal Engine 5 grafikus motor kelti majd életre. A készítők állítsa szerint a Splitgate portálos, pörgős arénaharcai ugyanúgy jelen lesznek az új játékban, viszont szeretnék az előző részt minden téren felülmúlni, a játékmenetet megújítani.