Squire így fogalmazott a melléküldetések kapcsán:

A fő történet bonyolult és magával ragadó és számos különböző karaktert és nézőpontot érint. De azzal, hogy a játékosnak a játék során választási pillanatokat adunk, lehetővé tesszük, hogy elmondhassák a saját verziójukat erről az epikus történetről. Ha valakivel interakcióba lépsz egy mellékküldetésben, az hatással lesz arra, hogy hogyan lépsz vele interakcióba a fő történetben és fordítva.