Az elhalasztást a stúdió a PlayStation Blogon október 1-jén közzétett posztban jelentette be, amelyet Thomas Varga író és Josh Grier operatív igazgató jegyez. Ők ketten így írtak a döntésről: „A megjelenés 2027-re tolása lehetőséget ad arra, hogy igazán csiszolni tudjuk a kibővített játékélményt, amelyet le szeretnénk szállítani.”

Az Ember Lab a plusz időt is célzottan használja, így fogalmaztak: „olyan játékot akarunk kiadni, amely felülmúlja a 2021-es debütálásunk, a Bridge of Spirits minőségét, jóval nagyobb léptékben.” A februári bejelentő trailer óta a stúdió a befejezésen dolgozott.

A folytatás a bejelentés szerint PS5-ön lesz kapható, fizikai és digitális formában egyaránt, PC-n pedig digitálisan, a Steam és az Epic Games Store oldalain, utóbbiakon PlayStation Publishing kiadói név alatt. Árat egyik platformon sem jelentettek meg.

A bővített lépték azt is jelenti, hogy a játékosok nagyobb ívet kapnak, mint a 2021-es előd, amely Steamen 83 pontos kritikai átlagot ért el: a Scars of Kosmora karakterközpontú, lineáris kaland marad, de az elődnél tágabb és mélyebb felépítéssel, a fővonal mellé opcionális kitérőkkel. A bejelentés a történet legteljesebb vázlatát is elhozta: Kena immár teljes jogú szellemvezetőként a Kosmora szigetre utazik gyerekkori barátjával, Orfióval, aki szerint a sziget rejti mindkettőjük múltjának kulcsát. A szigeten négy, egymással összefonódó kultúra virágzott egykor, mindegyiket a négy elem egyike formálta, mielőtt egy rejtélyes katasztrófa elsodorta egyiküket.