Philipp Weber, a stúdió egyik vezető fejlesztője ugyanis az Eurogamer munkatársainak egy interjúban megerősítette, hogy végérvényesen elvetették azt az ötletet, miszerint egy alapos többjátékos mód kerüljön a Cyberpunk 2077-be.
Ennek az oka szerinte nem más, minthogy dönteniük kellett: a játék legfontosabb részét kellett megfelelően gatyába rázniuk azért, hogy a rajongók elégedettek legyenek, ez a rész pedig az egyjátékos élmény volt, így gyakorlatilag nem maradt erőforrásuk arra, hogy még a multiplayerrel is foglalkozzanak.