A Nintendo talán legsikeresebb fejlesztője, a tavaly hatvanadik életébe lépő Shigura Miyamoto rámutatott, a Nintendo gondokkal küszködik a HD fejlesztések területén.
Mario, Zelda valamint a Wii atyja ezt a legutóbbi céges ülésen fejtette ki, amikor a Wii U idővonalas softwarét ismertette.
Amikor a softwares fejlesztéseket elemezzük, a Wii U HD grafikája kétszer annyi munkaerőt igényel mint ezelőtt. Nyilvánvalóan alábecsültük a jelentőségét a nagy felbontású megjelenítésnek, és ennek eredménye, hogy a teljes softwares fejlesztések sokkal több időt igényelnek mint azt az előzetes számítások alapján gondoltuk.
Miyamoto ezen kívül megemlítette hogy a Pikmin 3 augusztus 4-én jelenik meg Észak-Amerikában A játékot még 2008-ban jelentették be Wii-re, de később a fejlesztés Wii U-ra kezdődött el.