Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Egyelőre szinte semmit sem tudni még arról a vadonatúj BioShock-játékról, amit a Cloud Chamber srácai készítenek a háttérben, azonban egy álláshirdetésnek köszönhetően most érdekes részletek bukkantak fel a harcrendszerről. A Greenhouse oldalán keresztül ugyanis vezető dizájnert keres a csapat a harcrendszerhez, amiről komplett leírást is adtak a jelentkezőnek, és bár az új BioShock nevét nem említették a hirdetésben, ugyanakkor csak egy projektjük van, így elég egyértelmű, hogy ehhez keresnek új embert.
A harcrendszerről egyébiránt megtudtuk, hogy nagyon sokféle stílust ötvöz majd, miközben folyamatosan igazodik hozzánk és a környezethez, sőt a környezeti elemek kihasználása nagy hangsúlyt kap majd, így a megfelelő célzás még önmagában nem lesz elég a sikerhez. Az előző részek után valami ilyesmit is vártunk az új BioShock-tól!
mobydick
3 éve, 7 hónapja és 4 heteSok mindent továbbra sem tudni róla.
patrik94
3 éve, 7 hónapja és 4 heteElőtte szépen végig is pörgetem majd az elődöket! 🙂
vape
3 éve, 7 hónapja és 4 heteNagyon várós már! 🙂 Csak még igen soká lesz mire tolhatjuk.. 🙁
totyak
3 éve, 7 hónapja és 3 heteImádtam minden részét a sorozatnak, nekem lényegében mindegy a harcrendszer, csak a hangulat maradjon olyan, amilyen volt.