A Greenhouse oldalán keresztül ugyanis vezető dizájnert keres a csapat a harcrendszerhez, amiről komplett leírást is adtak a jelentkezőnek, és bár az új BioShock nevét nem említették a hirdetésben, ugyanakkor csak egy projektjük van, így elég egyértelmű, hogy ehhez keresnek új embert.
A harcrendszerről egyébiránt megtudtuk, hogy nagyon sokféle stílust ötvöz majd, miközben folyamatosan igazodik hozzánk és a környezethez, sőt a környezeti elemek kihasználása nagy hangsúlyt kap majd, így a megfelelő célzás még önmagában nem lesz elég a sikerhez. Az előző részek után valami ilyesmit is vártunk az új BioShock-tól!