Amy ehhez a legszorosabb együttműködésben dolgozik a LucasFilm csapatával, hogy az új karakterek, helyszínek, kreatúrák és technológiák maximálisan passzoljanak a Star Wars világához. Az író szerint a játék kreatív folyamata hasonló, mint ahogyan egykoron az Uncharted-sorozat epizódjai esetében is zajlott, ezáltal már most minden remény megvan arra, hogy a Nathan Drake-féle kalandok szintjét megüsse a végeredmény.

Hennig kisasszony kiemelte, hogy a játékkal az egyértelmű céljuk az, hogy amikor a rajongók a végére értek, akkor olyan érzésük legyen, mintha egy Star Wars filmet éltek volna át – azért reméljük nem csak 2-3 órányi játékidő lesz benne -, ezáltal a mozikból jól ismert komponensekből építik fel a sztorit, de szeretne egy kis humort is beleszőni a végeredménybe.

A koronát egyébiránt a fenti információhalmazra három kép tette fel, amelyeket Amy a prezentáció során mutatott be a játékról, mint annak első koncepciós rajzai. Íme: