A legendás videojáték ugyanis sokak számára megérdemelne már egy látványos feldolgozást, Francois Montagud pedig most megmutatta, hogy miért is lenne erre olyan nagy szükség, hiszen magunk között szólva a Doom 3 igencsak jól mutat az alábbiakban - annak ellenére, hogy 2004-ben nem igazán panaszkodtunk a grafikájára.
Az idő azonban közben elszállt, és az Unreal Engine 5-re optimalizált rövidke kedvcsináló alapján bizony itt lenne már az ideje egy újragondolásnak, de inkább nézzétek meg magatok, hogy mennyire csinos lett a végeredmény.