Egy interjúban ugyanis elmondta, hogy nem okoztak neki álmatlan éjszakákat a felvásárlások, nem forgolódik éberen olyan gondolatoktól kínlódva, hogy mit tegyenek most, pláne annak fényében, hogy szerinte ezek az akvizíciók csak ideig-óráig tartanak majd, nem befolyásolják évtizedekre a játékipar képét.
Példaként felhozta rögtön a Bungie esetét, akik 2007-ben függetlenedtek a Microsofttól, most pedig a Sony-nál vannak, de felhozta az IO Interactive példáját is, akik 2017-ben függetlenedtek jó pénzért a Square Enix-től.
Mint kiemelte: elnökként megérti, hogy miért fontosak ezek a felvásárlások, de szerinte ezek a folyamatok nem teszik jobbá az ügyfelek helyzetét, tehát szerinte ezeknek a bekebelezéseknek egy jelentős része rövid időn belül szakítással végződik majd.