Jelentsen ez bármit is az ő értelmezésében, az igazgató kiemelte, hogy a félelmet és az elszigeteltséget ő kizárólag a 2D-s Prince of Persia-játékokkal tapasztalta meg, és az volt a célja, hogy a január 18-án PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switch-re érkező Prince of Persia: The Lost Crown részeként ezt biztosítsa a rajongók számára.