Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Bár a rajongók már a megjelenés óta próbálják hangsúlyozni, hogy a Battlefield 2042-vel nagyon mellé lőtt az EA, sőt a konkrét okokat is hangoztatták, azonban úgy tűnik, hogy a kiadónak mostanáig nem sikerült felismernie a probléma kiváltó okát. Minderről Vince Zampella beszélt, aki egy interjúban elmondta, hogy szerinte már tudja mi volt a gond, elsődlegesen az, hogy a DICE fejlesztői túlzottan elrugaszkodtak a játékkal a klasszikus Battlefield-élménytől, így hiába jöttek nagyszerű új ötletek, arra nem figyeltek oda, hogy ezek szórakoztatók is legyenek.
Zampella hozzátette, hogy a DICE legtöbb ötlete egyáltalán nem volt rossz, csak nem lettek megfelelően kidolgozva, aminek köszönhetően a rajongók elégedetlenek lehettek a végeredménnyel.
mobydick
3 éve, 3 hónapja és 3 heteKicsi időbe beletelt nekik 😄 De azért csak rájöttek.
patrik94
3 éve, 3 hónapja és 3 heteJobb később mint soha. 😄
vape
3 éve, 3 hónapja és 3 heteJó reggelt kívánok! xD
ronalddo
3 éve, 3 hónapja és 3 heteMár teljesen mindegy szerintem. 😄
mikee
3 éve, 3 hónapja és 3 heteVajon mennyi ideig gondolkodhattak ezen, mire rájöttek? 😄
muki
3 éve, 3 hónapja és 3 heteSzerintem komplett osztályt állítottak fel rá, 40-50 munkatárssal, és sikerült egy év alatt megszülni a választ. 😄
Lehet egyszerűbb lett volna beleolvasni egy-két kommentbe vagy kritikába. xD