Stuart Tilley dolgozott Killzone-on, Wipeout 2048-on, most pedig új stúdiójával Playstation VR-re fejlesztenek, tehát az úriembernek komoly múltja van már a Sony-val. Elmondása alapján azért lojális a céghez, mert megadják a stúdióknak a kellő erőforrást amire szükségük van a fejlesztéshez, de közben megkapják a szabadságot is, amire szükségük van a művészeknek játékaik elkészítéséhez.
Tilley úgy éli meg ezt az egészet, hogy a konzolháborúban a first party stúdiók a frontvonal katonái, hisz az ő alkotásaiktól függ, hogy valaki megveszi-e az adott konzolt, vagy sem. Úgy gondolja, hogy nyilván a Microsoft-nak is megvannak a maga exkluzív címei, de ők lényegesebben erősebbek ezen a téren, amikor pedig a Nintendo került szóba, kacagva elterelte a témát.