Azokra a játékokra, amelyeknek „12 hónapra visszamenőleg kevesebb mint egymillió dollár bevétele” van, nem vonatkozik majd a díj. A Unity Enterprise és a Unity Pro tekintetében a jelenleg szállított, vagy fejlesztés alatt álló játékokra nem vonatkozik a díj, kivéve, ha a fejlesztőjük úgy dönt, hogy a Unity új verziójával frissíti őket.

A díjfizetés alá eső játékok esetében a fejlesztők dönthetnek, „vagy 2,5 százalékos bevételrészesedést, vagy a játékkal havonta kapcsolatba lépő új emberek száma alapján kiszámított összeget” fizetnek be. A Unity azzal fejezi be közleményét, hogy „továbbra is a legjobb motort szeretné építeni az alkotók számára” – a bejelentés óta a játékfejlesztők első reakciói pozitívnak tűnnek.