Akkoriban talán az esetek 5, vagy 10 százalékában találkozott csalóval, de manapság 40, vagy 50 százalékban belefut valami kétes dologba multiplayer játék során. Ennek kezelése egy igazán nagy kihívás, amelyet már 20 éve próbálnak megoldani – tette hozzá.

Nézd nagyban ezt a videót!