Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Meglepő háttérinformációkra derítettek fény a Polygon magazin belsős informátorai az Epic Games kapcsán, lévén kiderült, hogy a kérdéses stúdió sem éppen az a hely, ahol az ember szívesen dolgozna. Merthogy egy jelentés szerint annyira megcsappant odabent a létszám - ezzel együtt pedig a morál -, és a Fortnite miatt annyira sok a teendő, hogy voltak olyan időszakok, amikor a stúdióban 70, sőt akár 100 órás munkaheteket is le kellett nyomniuk a fejlesztőknek, ami azt jelenti, hogy a hét minden napján több mint 14 órát kellett teljesíteniük.
Ez gyakorlatilag a rabszolgaság egyik metaforája – noha odakint legalább bizonyára meg vannak fizetve ezért a sok túlóráért -, aminek hatására a Polygon úgy tudja, hogy a belső morál gyakorlatilag romokban van, egyre többen mondanak fel, a maradék pedig egyre komolyabb egészségügyi problémáktól szenved.
Nem véletlenül, hiszen bár a túlóra nem kötelező, mégis egyfajta belső nyomás van az embereken azért, hogy egyre többet vállaljanak, mert ellenkező esetben elveszíthetik az állásukat, és sokan nincsenek abban a helyzetben, hogy könnyedén váltsanak, noha bizonyára az Epic Games vezetői is tudják, hogy ez sokáig nem mehet így tovább, hiszen az efféle túlkapások és az állandó túlóra sehová nem vezet.
golem
6 éve, 9 hónapja és 2 napjaEz nem meglepő egy fejlesztő cégnél.
muki
6 éve, 9 hónapja és 2 napjaKi lehet bírni. Gondolom nem annyiért dolgoznak mint nálunk egy kétműszakos gyárban…
patrik94
6 éve, 9 hónapja és 2 napjaNem ők az egyetlen cég, ahol ennyit kell dolgozni. 😄
warriorautobot
6 éve, 9 hónapja és 1 napjaEz az ára hogy gyakran frissítik a játékot.