A legutóbbi béta fázis a kiadó szerint már a végleges állapotokat tükrözi, némi csiszolás persze még érkezhet, valamint a matchmaking rendszert tovább fogják finomítani a tömeges tapasztalatok alapján. Természetesen készülünk teljes teszttel is, így most egy előzetes bepillantást szeretnénk nyújtani abba, mi fog érkezni május 24-én az Overwatch megjelenésével.
Ami az online FPS-ek egyik legnagyobb hibája (legutóbb például a Doom béta kifejezetten élen járt ebben), hogy a matchmaking nem találja meg a megfelelő készültségű játékosokat. Ez a hiba az Overwatcch esetében szerencsére nem tűnik fel. A rövid tutorial után azonnal belevethetjük magunkat az online mókába és a velünk egy csapatba kerülők, valamint az ellenfelek is hasonló paraméterekkel érkeznek meg a csatákba, a tesztidőszakban egyszer sem fordult elő, hogy irreálisan erős vagy épp gyenge ellenfélbe futottunk bele.
Az Overwatch stílusából adódóan nem rendelkezik single kampánnyal, a MOBA elemekből építkező multiplayer FPS esetében azonban nem is érezzük annak hiányát. Adott két hat fős csapat, rengeteg – jelenleg 21 – különféle választható karakterrel, akiknek különféle – szokásos payload és capture the point – feladatokat kell megoldani, amit esetünkben Assault, Escort, Controll mód néven emlegetünk. Alapvetően az ellenfél területének elfoglalása, valamint a saját területünk megvédése a cél.
Karaktereink mindegyike teljesen más és más, drasztikus különbségek lehetnek mind tudásban, mind felszereltségben, érdemes mindenkivel próbát tenni, hogy megtaláljuk az adott környezethez és saját játékstílusunkhoz legjobban illő hőst. Általánosságban egyébként igaz az, hogy nincs rossz választás, az Overwatch az elején határozottan könnyű, nem fog nehézséget okozni a beilleszkedés. Egy jó csapattal a sikerélmény sem marad el, ami nekem már-már gyanús is volt a tesztidőszak alatt, mert egyszer sem vesztettünk.
Felmerült a gyanú hogy az ellenünkre állított csapatok egyáltalán valódi játékosokat rejtenek-e, mert nagyjából 25-30 harcot vívtunk meg egy, az időközben elég jól összeszokott csapattal. Persze az igazi megmérettetés a megjelenés után várható, és nem egy pár napos tesztidőszak alatt, mégis fura volt ez az állapot.
Pályák tekintetében nem sok jóval kecsegtet még az Overwatch, a bejárható területek száma elég alacsony, mindössze 12 helyszín található, persze ez a későbbiekben valószínűleg jelentősen bővül – ha hihetünk a Blizzard-nak, akkor ingyenesen. A pályák több esetben is valós helyszínről mintázottak, ami elég különös élmény annak, aki végigcsapatott már mondjuk a 66-os úton. Mikrotranzakció lesz az egyébként fizetős játékban, azonban ezek elméletileg csak bizonyos teljesítmények elérésének felgyorsítására, valamint csillivilli fegyverszépítgetésre fognak szolgálni.
A tesztben 4K-s monitoron, 3440X1440px natív felbontáson játszottunk – volna, ha képes lenne rá a játék. A menüben hiába állítjuk be ugyanis a maximális felbontást, megjelenítésben mégsem ez, hanem a 2560X1440px fogad minket, ami érthetetlen. Mindenesetre megelőlegezzük a stuffnak a bizalmat hogy a 21:9-es felbontást is megfelelően kezeli majd, hiszen beállítható.
Sebességben kiválóan teljesít az Overwatch, a 60FPS simán megvan FullHD-ben, a 4K-s felbontásnál a mi konfigurációnk esetében ez beesett a 30FPS szintre, de valószínűleg ezt kártyacserével tudjuk csak majd orvosolni. Akadás, szaggatás egyáltalán nem tapasztalható, igaz egyszerre maximum 12 szereplő rohangál csak az adott – nem túl óriási – pályán.
A hangok jól eltaláltak, a futurisztikus fegyverek speciális hangjai mellett a colt is úgy szól ahogy kell, a kiegészítő effektek nagyszerű adrenalinnövelő aláfestést biztosítanak a csatamezőn. Az aláfestő zene pont olyan amilyen az egész játék: pörgős és színes, na és persze változatos.
Az Overwatch egy jól eltalált szegmenst céloz, könnyen kezdünk és egyre nehezebben jutunk előre, ezáltal megtartva a folyamatos élvezetes játékélményt. A május 24-én érkező játékot érdemes várni, az online lövölde nem csak szép és gyors, de igazi élmény is a maga különleges látványvilágával és egyedi humorával.
kylx
9 éve, 8 hónapja és 1 heteÉn is sokat toltam (jó talán nem annyit, mint a fanatikusok, csak 20as szintet értem el), és meg kell hogy mondjam, kellemes volt a játék. Viszont egy idő után úgy éreztem, még kell valami a játékba – esetleg több pálya és játékmód (tudom, a capture the flag öreg, de jó játékmód, nekem hiányzott).
Persze ez még csak béta, biztos lesz 1-2 újdonság megjelenéskor.
golem
9 éve, 8 hónapja és 1 heteNagyon jó előzetes, jobban meghozta a hangulatomat mintha toltam volna 10 órát! 😄
muki
9 éve, 8 hónapja és 1 heteRohadt jó game lehet, egész rápörögtem! Várom nagyon! Jó lett a teszt marco! 🙂
zender
9 éve, 8 hónapja és 1 heteIgen jól sikerült beharangozó! Mennyi időt toltál a játékkal marco? Fejleszthetők a fegyverek?
Te vagy a marcobazze? 😄
brutalterror
9 éve, 8 hónapja és 1 heteCsak jót hallok róla mindenkitől, ez a teszt csak még jobban biztossá tette hogy megvegyem. Az only online játékok nekem nem tetszenek, de amit ebből láttam az mindenképp megér egy próbát. Max ha megunom, elpasszolom… 😄
marduk
9 éve, 8 hónapja és 1 heteElpasszolni húzós lesz, mert ahhoz az accountodat is el kell passzolni.
neurotic
9 éve, 8 hónapja és 1 heteOlvasva a korábbi hozzászólásokat az az érzésem, hogy az emberek egy része barlangban él ahova csak a gamechannel fénye világít be alkalmanként 😄 Legalábbis tök lelkesen írnak a játékról, de ha ennyire lelkesek miért ne nyomták az amúgy mindenki számára ingyenesen elérhető bétát? Na mindegy.
Én nagyon rákattantam, nagyjából addig toltuk ismerősökkel amíg ki nem rántották alólunk a szervert 😄 Kicsit húzós az ára ahhoz képest, hogy egy csak multis címről van szó, de ha figyelembe vesszük, hogy minden tartalom ingyen fog érkezni a játékhoz és nem fizetős dlc formájában akkor talán megéri. Én mindenesetre játszani akarok vele, csak jönne már.
marco
9 éve, 8 hónapja és 1 heteSzép megfogalmazás. 😄 Sokan szerintem nem csinálnak Battle.net accot pl csak egy béta kedvéért, de az is lehet hogy időhiány, vagy épp géphiány.
Az árához: tulajdonképpen ez egy bizalmi kérdés. Ha hiszel a Blizzardnak (sok ingyenes cucc) és bírod az ilyen stílust akkor valóban érdemes befektetni, ha nem, akkor viszont elvérzik a dolog hamar.
Egy biztos: aki kipróbálta, szerintem mind rá van kattanva. Én is. 😄
marduk
9 éve, 8 hónapja és 1 heteA Blizz játékok mindig is drágák voltak, viszont én egyik vételt sem bántam meg. A van Helsing-ért bántam volna még azt a pár ezer forintot is. 😄 Bocs a negatív reklámért. 😄
Más játékért elkérnek 18 ezret is, és csak később jön rá az ember, hogy nagyon nem érte meg, szóval az ára picit borsos, viszont én anno, mikor megláttam az első trailert a játékrok, félretettem egy 20 ezrest. 😄 Ez az Overwatch alap.
neurotic
9 éve, 8 hónapja és 1 heteNekem van ismerősöm aki alapból kihagyja a Blizzard játékokat mondván, hogy majd ha lesznek steamen 😄 Tehát soha. De ő nem is igazán lelkesedik egyikért sem, az Overwatch bétát sem sikerült kipróbáltatnom vele.
A Blizzard általában nem csinál szar játékokat, de ritkán is jönnek ki új címmel. Hat játék ikon van az egész battle.net kliensben (függetlenül attól, hogy megvetted őket vagy sem, micsoda marketing 😄). Azért kíváncsi vagyok, hogy mennyi munkát fognak beleölni hosszú távon. Valószínűleg sokat, ha már az Activision megvette az MLG-t, majd ez utána jön ki a Blizzard egy csak multis fps-el.
Na ha ennyi itt a lelkes Overwatch játékos majd tolhatunk egy össznépi gamechannel találkozót, majd lehet belőle videót gyártani a youtube csatornára 🙂
marduk
9 éve, 8 hónapja és 1 heteEz igaz, hogy a Blizzard ritkán jön ki új címmel, de ha úgy vesszük, akkor ez így jó, mert rengeteg energiát fektetnek bele a játékaikba, ami később megtérül. Elég ránézni mondjuk a StarCraft 2-re, hogy honnan indult, és most jelenleg hol tart. Tapasztalataim alapján a Blizzard nem szokta nagyon elsietni a játékok fejlesztését. Erre tökéletes példa a mostani Overwatch, amiről az első trailer 2014-ben jelent meg, és már akkor is nagyon játszható állapotban volt a játék, legalábbis a videók alapján. Kb. 2 év után most fog megjelenni, és a bétán nagyon lehetett érezni a beleölt munkát. Kifejezetten kellemes volt vele játszani, csak sajnos időm nem sok volt rá… 😄
dachande
9 éve, 8 hónapja és 6 napjaLehet csak 6 ikon van jelenleg de mindegyik ikonhoz kapsz is tartalmat penz fizetes nelkul . Inkabb ertekelni kellene ezt . Manapsag mar demo vagy mas kiprobalasi lehetoseg sincs jatekoknal .
neurotic
9 éve, 8 hónapja és 6 napjaLehet félreértettetek, azt én nem negatívumként írtam, hogy viszonylag kevés Blizzard játék van. Sőt! Bár nem is annak örülök, hogy kevés van, de nyilván ezért ilyen minőségiek, mert belefektetik a kellő időt, munkát, pénzt. Elég megnézni a sorozatgyártásban készülő rengeteg játékot mostanában. Ahogy kijön mostanában egy játék már lehet hozzá venni a dlc-ket, de persze úgy tele van bugokkal mint a szemét aminek egy részét örülhetsz ha kijavítják addigra mire megjelenik a következő rész. Én személy szerint jobban örülnék, ha az évenkénti folytatások helyett kapnánk ritkábban de minőségibb játékokat, hosszabb távú támogatással.