A Felhő egy hatalmas lehetőség. És egy nap, igen, egy nap. De ha megvizsgáljuk napjaink internetkapacitását, látjuk, hogy ez kihívást jelent. Még csak nem is kell a játékokra gondolnunk. Ha azt mondanád, hogy mindenki HD-minőégben fogja az interneten keresztül nézni a Bajnokok Ligája döntőjét, az internet nem fog tudni megbirkózni vele. És még csupán ott tartunk, hogy az emberek nézik a focit. Ebben nem játszik szerepet az interaktivitás, nincs kétirányú csatorna.

Spencer elismeréssel tekint a japán felhő-alapú kezdeményezésre, a Gaikaira, ugyanakkor tisztában van vele, hogy továbbra is hatalmas szakadék tátong a saját rendszeren/adathordozón tárolt és a streamelt játékok között.

Tetszik, amit a Gaikai művel, szoktam rajta játszani, és ha megfelelő sávszélességben tehetem, kifejezetten jó élményt nyújt.

Ám ez manapság még nem éri el azt a bizonyos szintet. Továbbra is dobozokat préselünk az emberek házaiba, amiket aztán a TV-hez csatlakoztatnak. Ezt fogják tenni, ha AAA játékokkal akarnak játszani. Szerintem egy darabig még ez lesz a helyzet.