Az igazsághoz azért hozzá tartozik, hogy az első ilyen stílusú játék nem Alone in the Dark, csak majdnem. A Resident sorozat elkövetésért felelős Capcom azért csak-csak beelőzte a játékot 1989-ben a Sweet Home címet viselő, ma is úttörőként számon tartott klasszikus alkotásukkal, de az egy évvel később PC-re is kifutó Alone in The Dark volt az a játék, amely igazán széles körrel megismertette az új műfajt, és ihletett olyan neves sorozatokat, mint például a Silent Hill, vagy a már említett Resident Evil. Valamint ez volt a legelső olyan játék, amely 3D-s volt olyan értelemben, hogy harmadik dimenzióban ábrázolta a karaktereket. Minden idők egyik legeredetibb játékáról van tehát szó, amelyet újabb részek követtek, valamint megihletett egy B-kategóriás horrorfilmet is. Ez utóbbi szégyenfoltot most az ötödik rész hivatott feledtetni a felsorolásból, amely a Near Death Investigation alcímet viseli.
A sorozat környezete hagyomásnyosan a 20-as évek Amerikája. A játékos pedig Edward Carnby, a rejtélyes gyilkosságok felderítésére hivatott magánnyomozó. Az új rész azonban hoz egy nagy csavart a történetbe, és az egész mindenséget főszereplőstől együtt a jelen korba helyezi át, a helyszín pedig nem más, mint a szintén amerikai metropolis, New York City. Szóval főhősünk hogy-hogy nem, hirtelenjében ugrik nyolc évtizedet az időben, és hirtelen a XXI. században találja magát. Itt lép be a játékos a történetbe, amely egy hosszú ámokfutással kecsegtet Edward Carnby számára.
Mint azt már megszokhattuk ugyanis, nem egyszerű az élete ennek a fazonnak. Edward ezúttal rákényszerül, hogy saját múltját kutassa, és közben kénytelen-kelletlen át kell élnie mindenféle szörnyűséget, mellyel a játék során szembetalálja magát. A nyomozás részletei kirakós játék módjára állnak össze a sztori előrehaladtával, még nem választ kaphatunk a kérdésekre.
Egy hangulatos föld alatti csatornában kezdőthet a bolyongás, innen kijutva aztán a városban találhatjuk magunkat, amelyről talán mondanom sem kell, hogy szintén nem lesz egy szívderítő látvány, legalább is ebben a játékban nem az. Dehát elvégre is ez a cél, nem is lehetne jobb teret találni egy ilyen stílusú játéknak, mint egy lepukkant városrész a homályba burkolózva. A játékot egyaránt játszhatjuk majd első és harmadik nézetből, ki-ki kedvére válaszhat, de a magam részéről nehezen tudnék megbarátkozni az első nézettel, elvégre mégiscsak egy olyan stílusú játékról van szó, amely hagyományosan harmadik nézetből az igazi.
Ha már a választható kameraállásoknál tartunk, mindenképp érdemes néhány szót említeni a játék grafikai megvalósításáról. A napvilágot látott képek és videók ugyanis azt sugallják, hogy nem mindennapi megvalósítással lesz dolgunk. Ha megnézitek a kapcsolódó trailert, magatok is rájöttök majd, hogy a megjelenést illetően nincs mit szégyelnie a játéknak. Szépek az effektek, de ami nekem a leginkább tetszett a videóban, az a tűz megjelenítése. Nem igazán láttam még ehhez hasonlót, elképesztően élethű kinézete van a lángoknak. A másik része a dolognak, hogy látszólag minden lángra kap benne, ami éghető. Nem emlékszem, hogy valaha is találkoztam volna a tűz ennyire realisztikus ábrázolásával. Joggal bízhatunk benne, hogy talán nem ez lesz az egyetlen meglepetés, amelyet a játék tartogat.
Ami a játékmenetet illeti, úgy látszik hagyománytisztelőek az Atari-nál a fiúk. Vagyis a játék láthatóan ugyanazt a hangulatot igyekszik visszaadni, amely az elődeit is körüllengte. Dícséretes! Persze a köntös már egészen új, ennek köszönhetően például soha nem látott szabadságot ígér az ötödik epizód. A szabadság hangsúlyos, alatta nem csak a nagy játékteret kell értenünk, hanem a tárgyak használhatóságának széles körét. Gyakorlatilag minden kezünkbe akadó tárgy használható lesz valamire, és bizony használnunk is szükséges majd azokat. Természetesen a logikai feladatok, és megoldandó feladatok garmadája sem maradhat ki a játékból, ezek megoldását a variációs lehetőségek száma nyilván megnehezíti, kíváncsi vagyok rá miként valósulnak majd meg ezek a feladatok.
A tárgyak – mint már megszokhattuk – az invertory-ban foglalnak helyet, amely jelen esetben Edward kabátja lesz. Természetesen ne olyan tárolóra gondoljatok, mint például a Diablo-ban, elvégre is ez inkább kalandjáték, szóval Edward csak úgy hanyagul begór mindent a kabátjába, majd előkotorja később, ha esetleg szüksége lesz rá, és ráadásul erősen korlátos a tárhely, úgy látszik itt is a realitást tartják szem előtt a készítők. Belegondolva tényleg vicces ilyen téren a legtöbb játék, ha elképzeljük karakterünket, hogy miként képes szélvész módjára szaladgálni laza 3 mázsányi súllyal a tarsolyban.
Nagy szerepe lesz a tárgyak összekombinálásának is, – olyan igazi kalandjátékos mód – ezek jelenthetik majd a kulcsot egy-egy feladat sikeres teljesítéséhez. Edward barátunk nyilván sokat nézhette a McGyver című klasszikust, és lehet ő is megszerezte a képességet, hogy papucsból meg mondjuk krumplis tésztából bombát készítsen. Félretéve a mókát persze nem kell ennyire szélsőséges példákban gondolkozni. Meggyőződésem, hogy a feladatok nehézségi szintje nem lesz majd hatással a játékélményre, elvégre is az Alone in the Dark csak félig-meddig kalandjáték.
Úgy látszik a GTA-őrület a fejléesztő Eden Studios-nál dolgozó srácokat is megfertőzte, és képtelenek lehettek kihagyni a ziccert, hogy beépítsenek néhány autós-őrjöngős részt a játékba. Bár arról fogalmam sincs, hogy Edward hogy tanulhatott meg ilyen jól egy mai autómobilt vezetni az autógyártás hajnalának korából idecsöppenve, bár szemmel láthatóan nem különösebben érdeklik a kresz szabályai a fickót, leginkább a gázpedál tövig való lenyomásán lesz a hangsúly. Ha megsasoljátok a mellékelt trailert azt hiszem ez eléggé szembetűnő lesz a dolog.
Állítólag létezik már valamiféle játszható demo a játékból, de mivel személy szerint nem részesülhettem abban a kegyben, hogy ezt kipróbálhassam, így sajna nincs előttem a teljes kép, hogy egy átfogó bemutatást készíthessek a játékról. (Állítólag akad benne bug is bőven.) Annyi azonban bizonyos, hogy ha a játék végre-valahára megérkezik, akkor új mércét állíthat föl saját műfajában. Ez utóbbi kijelentést borítékolni merem a megjelent képek, trailerek, a beharangozók alapján. Ha minden jól megy tehát, a stílusteremtő Alone in the Dark egy méltó utód személyében születik újjá az idei év júniusában, addig is azonban türelmesen várjuk a játékról érkező anyagokat és híreket.
vendeg
17 éve, 12 hónapja és 3 napjahello.nem tudjátok honnan lehet megszerezni vagy letölteni az Alone in the Dark 5-öt???😕
Nagyon fontos lenne😄
vendeg
17 éve, 12 hónapja és 3 napjaMegjelenés 2008. június ember!!!😄
vendeg
17 éve, 12 hónapja és 3 napja😉
vendeg
17 éve, 12 hónapja és 2 napjaNagyon várom! De komoly az a videóóóóó!!!
vendeg
17 éve, 11 hónapja és 3 heteKijöhetne már végre.
vendeg
17 éve, 7 hónapja és 10 órájaSziasztok! Elakadtam az Alone in the dark 5-ben. Tud valaki végigjátszást, vagy vmilyen leírást hozzá?
vendeg
17 éve, 6 hónapja és 4 hetemég sehonnan!vagyis igen de sehol nem működik akárhonnan töltöd le!🙁🙁🙁🙁🙁🙁🙁🙁😕😕
vendeg
16 éve, 11 hónapja és 4 heteinnen le tuod szedni…én ezzel tolom:majomparadé,ott fenn van
braddock
13 éve, 11 hónapja és 3 heteJó kis játék volt!Párszor megizzasztott!