Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Új szabadalmat nyújtott be a minap a Rockstar és a Take Two Interactive csapata, mely arra utal, hogy szeretnék a jövőben magasabb szintre fejleszteni a videojátékos NPC-k mesterséges intelligenciáját. Mindezt annak ellenére is, hogy a Red Dead Redemption 2-ben ezt már közel mesteri szintre emelték, a virtuális navigáció magasabb szintre emeléséről szóló szabadalom alapján azonban a jövőben minden eddiginél realisztikusabb virtuális világok születhetnek majd, hiszen az egyes NPC-knek saját akaratuk, jellemzőik és tulajdonságaik lesznek.
A szabadalom kiemelte például, hogy minden egyes NPC másképpen vezeti majd a járműveket, így valaki gyorsabban, más lassabban, de természetesen tonnányi egyéb hatás is meghatároz majd részükről egy-egy cselekvést. Noha nem említették, a szabadalom alighanem már a GTA 6-hoz készült, ami a jelek szerint soha nem látott digitális realizmust szeretne a képernyőnkre varázsolni.
patrik94
4 éve, 12 hónapja és 2 órájaA legjobbak még mindig a GTA4 rendőrei. xD
vape
4 éve, 12 hónapja és 2 órájaMég tíz év és meg sem tudjuk mondani hogy nem előre felvett jelenet vagy számított jelenet amit látunk…
muki
4 éve, 12 hónapja és 8 perceEddig sem volt gyenge, mit hozhatnak még bele basszus. 🙂
tommy
4 éve, 12 hónapja és 5 perceNagyon kíváncsi leszek a 6-ra. Ha egyszer még valaha megkapjuk…
totyak
4 éve, 11 hónapja és 3 heteSzerintem elsősorban a GTA V Series X / PS5 kiadásaiban akarják bevetni az új technológiát. Gondolom nem csak én érzem nevetségesnek (remélhetőleg ők is), hogy a harmadik konzolgenerációra akarják kihozni ugyanazt a játékot némi grafikai tuninggal. És ez jó lehetőség lenne nekik tesztelni hogyan is működik, csiszolgathatják mire valóban kijön a következő GTA.