Ekkor született meg a Girl with a Stick című lineáris kalandjátékuk, melyben a különféle varázslények, és úgy egyébiránt a mágia roppant nagy szerepet kapott volna, és egy sokkal sötétebb tónust kívántak vele megidézni, mint a Spyroval.
Ezt be is mutatták a Sony fejeseinek, akik visszadobták a projektet, majd ekkor úgy döntöttek a srácok, hogy visszatérnek a gyökerekhez, és ismét valamilyen platformeren fognak dolgozni. Az Insomniac egyik veterán fejlesztője, Brian Hastings állt elő egy kis lény ideájával, aki menő fegyverekkel veszi fel az ellenség ellen a harcot, miközben bolygóról bolygóra repked.
A főszereplő kapcsán is sok ötlet merült fel, egy ponton például egy gyíkszerű lényként vizionálták Ratchetet, majd néhány ötletbörze után megszületett az a rókára hajazó dizájn, ahogyan ma ismerjük a karaktert. Ez még nem minden, ugyanis eredetileg Clank is máshogy festett volna, lévén három különféle robotként képzelték el a fejlesztők, akik Ratchet különféle testrészeire tudtak volna rákapcsolódni, viszont ezt túl nehéz lett volna implementálniuk a játékba, így inkább maradtak a ma ismert modellnél.
golem
7 éve, 4 hónapja és 1 napjaGondolom nagyon sok lehetőségen végigmennek mielőtt végleg eldöntik, ki mi legyen a főszereplő.
mordorer
7 éve, 4 hónapja és 1 napjaHát hogy őszinte legyek, nem gondoltam volna. 😄
fighterlaci
7 éve, 4 hónapja és 1 napjaEgy másik játékban megcsinálhatnák! 🙂
rdave
7 éve, 4 hónapja és 1 napjaGyíkemberek dolgoznak a Sony-nál, túl kockázatos lett volna gyíkkaraktert rakni egy játékukba.
wickedsick
7 éve, 4 hónapja és 1 napjaVigyázz, egy ilyen komment után nehogy kopogtassanak az öltönyös urak… 😄
patrik94
7 éve, 4 hónapja és 1 napjaMindennap kiderül valami érdekesség! 😮
warriorautobot
7 éve, 4 hónapja és 15 órájaHát szerintem jobb hogy nem egy gyík lett a főszereplő.
Aranyosabb így Ratchet.
totyak
7 éve, 4 hónapja és 7 órájaNehéz így elképzelni a karaktereket, valami korai látványtervet kiadhattak volna.