Mint Klaus kiemelte, nagyon időigényes az, hogy mindent kipróbáljanak, ami az eszükbe jut, de muszáj így eljárniuk, mert biztosak akarnak lenni abban, hogy a végeredmény kellően kreatív, friss és egyedi lesz, ami projektjüket nemcsak a többi Marvel-játéktól, hanem a többi akció-szerepjátéktól egyaránt meg tudja különböztetni.