Olyannyira nem, hogy szeretnék, ha ez minden idők egyik legjobb Marvel-játéka lenne, ami ráadásul egy teljesen eredeti Vasember sztorit dolgozna fel, de közel sem csak a sztorival szeretnének kitűnni a sorból, hanem a játékmenettel is, azonban ehhez nagyon sok időre van szükségük.
Mint Klaus kiemelte, nagyon időigényes az, hogy mindent kipróbáljanak, ami az eszükbe jut, de muszáj így eljárniuk, mert biztosak akarnak lenni abban, hogy a végeredmény kellően kreatív, friss és egyedi lesz, ami projektjüket nemcsak a többi Marvel-játéktól, hanem a többi akció-szerepjátéktól egyaránt meg tudja különböztetni.