A CD Projekt a közelmúltban egy sor álláshirdetést tett közzé Cyberpunk 2077 készülő folytatásához, ami az első jelét adja a projekt ambícióinak: a céljuk, hogy "a valaha videojátékban látott legrealisztikusabb tömegeket" hozzák létre. Bár az álláshirdetések ritkán tükrözik teljesen a kész játékokat, az egyik vezető tervező munkaköre rámutat arra, hogy a CDPR mit szeretne elérni. A sikeres pályázóknak "a rendszertervezési csapattal szoros együttműködésben kell majd dolgozniuk, hogy létrehozzák az eddigi legrealisztikusabb és legreaktívabb tömegrendszert minden eddigi játékban".
Természetesen azt nem tudjuk, hogy ez valami olyasmire utal-e, mint a Red Dead Redemption 2 beszélgetési rendszere, ahol minden NPC-vel lehet csevegni, vagy a fejlesztő egyszerűen csak reálisabb általános reakciókat szeretne elérni a játékos tetteire.
fighterlaci
10 hónapja, 3 hete és 6 napjaHát az is valami, de nem ez volt a játék hibája… 🙂
mobydick
10 hónapja, 3 hete és 5 napjaInkább másra kellene koncentrálni.
rdave
10 hónapja, 3 hete és 5 napjaNekik realisztikus ígéreteket kellene megcélozniuk.
patrik94
10 hónapja, 3 hete és 5 napjaTopcomment. 😄