Ami viszont még ennél is érdekesebb, hogy teljes sztoriszálakat ignorálhatunk, például a játék elején egy tudós menti meg az életünket, aki ezek után arra kér minket, hogy mentsünk meg más űrtelepeseket is a nagyvállalatok karmaiból, ennek ellenére, ha mi úgy döntünk, akkor elárulhatjuk az úriembert, és ennek fényében folytathatjuk a kalandot.
Ezenfelül egy komplett idiótát is varázsolhatunk a karakterünkből, ugyanis az NPC-kkel való párbeszédek során meg lesz erre a lehetőségünk, lesz egy olyan perk-rendszer, ami a gyengeségeinkre alapul – például egy ponton túl tériszonyunk lehet, a sötéttől tarthat a karakterünk, vagy akár a robotoktól.
A Fallout: New Vegas megálmodói továbbhozták az ottani szakértelmüket, lévén itt is lesz egy VATS-szerű szisztéma, bár nem tudjuk még, hogy a gyakorlatban mennyire fog rá hasonlítani.
mordorer
7 éve, 6 hónapja és 13 órájaTalán nem is olyan nagy baj az….
ronalddo
7 éve, 6 hónapja és 13 órájaHelyes!
muki
7 éve, 6 hónapja és 10 órájaEz a sztoriszálas dolog nagyon jól hangzik!
imperator
7 éve, 6 hónapja és 22 perceEgyre jobban érdekel a játék, nem lesz bioware féle erőltetett b*zulás remélhetőleg és az itt leírtak alapján hasonlítani fog az eredeti Falloutokra, már alig várom! 🙂
c64fun
7 éve, 5 hónapja és 4 heteJó az, nem kell a nagy love a játékokba.