A fejlesztőbrigádból Thomas Puha beszélt a GamingBolt magazinnak a játékról, amiről többek között kiderült, hogy mindössze egy helyszínen fog játszódni, az Oldest House nevezetű épületben. Továbbá az úriember elmondta, hogy nem lineáris stuff-ra kell számítanunk, de nem is lesz olyan szinten open world, mint egy Grand Theft Auto, vagy Far Cry.
Főhősünkkel nem tudunk a végtelenségig lebegni, lesz egy limitje, illetve a már látott trailer-ben mutogatott HUD-on is variálgattak a Remedy-s srácok egy kicsit. Érdekes váltás ez a főként narratív sztorikon edződött készítőktől, kíváncsian várjuk mivel rukkolnak elő.