Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Tegnap este mindenki egy szuper élményben részesült, aki követte az EA Motive élő közvetítését a Dead Space Remake kapcsán, lévén a csapat prezentálta a játék egy korai fejlesztői változatát. Philippe Ducharme producer és Roman Campos-Oriola kreatív direktor tartotta meg a streamet, mely során effektíve gameplay nem lett mutatva (papírforma szerint), ahogyan CG trailert sem kaptunk. Közel 40 percen át ecsetelték, hogy mennyire igyekeznek egy teljes értékű feldolgozást készíteni, viszont leszögezték a legfontosabbat: nem lesznek a játékban mikrotranzakciók.
Ezenfelül olyan megoldásokkal fog kecsegtetni az alkotás, mint a God of War, azaz egy folyamatos snitt lesz a komplett szoftver. Kaptunk néhány jelenetet a játékmenetről, bár ezeket nehezen tudnánk konkrétan gameplaynek nevezni, valamint az alábbiakban láthatjátok összehasonlítva, mennyit változik a grafika:
direktor
4 éve, 4 hónapja és 2 heteA szörny nem túl jó, de a grafika sokat változott.
patrik94
4 éve, 4 hónapja és 2 heteEjha, ez igencsak megszépül! 😮
muki
4 éve, 4 hónapja és 2 heteUhh ez kurva jó lesz!
vape
4 éve, 4 hónapja és 2 heteNa ez már remake! 😮
mobydick
4 éve, 4 hónapja és 2 heteGrafikailag nagyon sokat fejlődött.