Minesh Kimura direktor úr továbbá megerősítette, hogy a játék leginkább hack and slash elemekből építkezik majd, tehát javarészt kaszabolni fogunk ezerrel, de azért lesznek lopakodós részek is, viszont lényegesen kevesebb, az elődökhöz képest, a Rising ugyanis sokkal gyorsabb játéktempót diktál, mint a korábbi MGS epizódok. Az illetékesek szerint hamarosan bővebb információk is kiderülnek az alkotásról, így tehát várjunk türelemmel. Dátum továbbra sincs, de a kijelölt platformok a PlayStation 3, az Xbox 360 és a PC.