Az író állítása alapján egy sokkalta veszélyesebb világ tárult volna elénk, mint amit a Prometheus-ban láttunk, és sokkalta több ellenséges lénnyel futottunk volna össze. A cél természetesen a túlélés volt, például bázisépítés, készletgyűjtés, stb.
Avellone a végül elkaszált projektet a Mass Effecthez hasonlította, ám annál jóval rémisztőbb tálalásban. A legnagyobb kihívás a fejlesztés során az volt, hogy hogyan fogják fent tartani a játék paráztatós jellegét a párbeszédek során, de most már sosem fogjuk megtudni, hogy hogyan sült volna el. Akit érdekel egy kezdetleges build, az mindenképp lessen rá erre a videóra: