Kojima a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kapcsán tért ki erre a témára. Megemlítette, hogy az előző játék, a Metal Gear Solid V: Ground Zero rengeteg vitát gerjesztett a marketing és a fejlesztői részleg között, hiszen míg egyik a realitást, másik az eladhatóságot tekintve volt nehéz helyzetben.
Hideo Kojima idén már felszólalt hasonló témában, akkor is azt állította, a játékkultúra része időnként a nyers megjelenítés, hiszen egy játék akkor reális, ha át tudjuk érezni a főhős szerepét.
A Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 és PlayStation 4 platformokra érkezik, egyelőre nem ismert időpontban.