Minderről a csapat egyik alapítója, Hogarth de la Plante beszélt egy interjú során, aki tulajdonképpen semmi konkrét információt nem árult el a második címről, csak annyit, hogy ő maga a művészeti igazgató szerepét fogja betölteni a projekt esetében.
De la Plante egyébiránt a 2K Marin berkein belül aktívan részt vett a BioShock első és második részének munkálataiban is, előbbi esetében a pályák architektúrájáért volt felelős, utóbbinál pedig a tárgyak és a berendezettség volt a szakterülete.
Hogy mi lehet az XCOM melletti új projekt, az óriási kérdőjel, de talán nem véletlen, hogy nagyon sokan a BioShock 3-at vélik látni benne. Akármi is legyen, ezekben a percekben az XCOM élvez abszolút prioritást, megjelenése ugyanis még az idén várható, méghozzá PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.