Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Halo Infinite ingyenesen játszható többjátékos komponense pár héten belül megkapja a Lone Wolves nevű második szezont, és a megjelenés előtt a fejlesztő 343 Industries újabb részleteket árult el arról, hogy milyen fejlesztésekre és kiegészítésekre számíthatunk vele. Az új játékmódoktól kezdve a játékon belüli bolt fejlesztéseiig és még sok minden másig, a Season 2: Lone Wolves több fronton is javítani szeretne az alapjátékon. Ebbe természetesen új pályák is beletartoznak. A 343 Industries korábban már két új pályával is ugratott, amelyek a Season 2 érkezésével kerülnek a Halo Infinite-hez: a Catalyst az aréna-parkba kerül, a Breaker pedig a Big Team Battle pályák listájára. Most a fejlesztő egy bővebb betekintést nyújtott mindkét pályáról.
A többjátékos pályatervező Tyler Ensrude a Catalystot egy szimmetrikus arénatérképként írja le, amely „egy kiterjedt, alagútszerű Forerunner-struktúra magasan fekvő belsejébe fészkel”, „vízesésekkel, amelyek lezúdulnak a felfüggesztett kifutók körül, benőtt katedrálisfalakkal és egy fényhíddal, amely összeköti a térkép oldalait”.
Eközben a Breaker egy aszimmetrikus BTB térkép, amely „egy Banished roncstelepen játszódik, ahol minden csapat bázisa egy hatalmas darab hajótörmelék, amelyet a középen lévő plazmavágó gerendaszerkezet választ el”. Ensrude szerint a plazmavágó gerenda „a térkép dinamikus eleme lesz, amely egyszerre jelent lehetőségeket és kihívásokat a játékmenetben”.
muki
3 éve, 9 hónapja és 5 napjaMennyire gyenge ez grafikában! 😮