Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
2003-ban jelent meg az első rész, 2008-ban bejelentették a folytatást, amiről alig hallunk valamit, amikor pedig információt kapunk az is csak pletyka, ám most már úgy tűnik végleg a helyére kerül minden. A Eurogamer csapata kérte fel Michel Ancel-t a Beyond Good & Evil és a Rayman készítőjét, hogy interjút készíthessenek vele, ahol szóba került a Beyond Good & Evil 2 is, amiről most sem tudtunk meg sok információt, de legalább megnyugodhatunk, hiszen még él a projekt.
Újra fel kell építenünk a csapatot és átdolgozni az elemeket, amiken dolgoztunk. Nem mondok időpontokat, mivel nem akarom, hogy csalódjanak a rajongók – ez azon múlik, hogy milyen gyorsan dolgozunk a játékon. Már számos dolgot elkészítettünk hozzá. Ezeket már csak be kell raknunk a játékba. Ha bárminemű információcsepegtetésről beszélünk, akkor az leghamarabb is csak jövő évben kezdődhet.
Ancel a 2008-as bejelentést és az akkori koncepciót is megemlítette:
Akkoriban túl ambiciózus terveink voltak. Ez egy olyan játék, amit a megfelelő időben kell elkészíteni. Most, hogy megvan a megfelelő csapat és eszköz elmondhatom, hogy ez a megfelelő idő a játék elkészítésére.
A múlt és a jövő összehasonlítása is szóba került:
A Beyond Good & Evil 1 volt az első olyan játék, amelyikben egy teljes bolygó volt található, így akár elutazhattál az Északi-sarkra és megnézhetted a soha le nem nyugvó napot. Ám korlátozva voltunk, hiszen csak 35-en voltunk a csapatban. Nem rakhattuk bele a világba azokat a dolgokat, amiket akartunk. Csalódottak voltunk az első rész végével kapcsolatosan és ez az elsődleges, amit szemelőt tartunk a folytatás elkészítése közben, szabad vagy, felfedezhetsz és akár beutazhatod az egész világot. A második részt nem akartuk lineárisra készíteni, azt akartuk, hogy a játékos szabadon utazhasson bolygóról-bolygóra, várostól-városig (természetesen nem üres városok). Ez az amin dolgoztunk.
A Eurogamer munkatársai rákérdeztek ERRE a videóra is, mely kiszivárgott a Ubisoft műhelyeiből.
Szerintem ez csak egy kis részét mutatja be az épületen belüli és kívüli mozgási lehetőségeknek. Ez csak egy kis része annak, ami jól működik a játékban. Nem akarunk egy Assassin’s Creed-et készíteni Jade-el. Beyond Good & Evil 2-nek kell maradnia.
Ancel végig úgy beszélt a játékról, mintha már minden biztos lenne vele kapcsolatosan, ezért az interjút készítők rákérdeztek arra, hogy a Ubisoft vezetői mennyire hajlandóak kockázatot vállalni arra, hogy teljes körű támogatást nyújtsanak a játék fejlesztésére:
A Ubisoft vezetői nagyon óvatosak, ám jó irányba haladnak. Ha folytatást készítünk (és ez az amit akarok) akkor megcsináljuk, hiszen ők is tudják, hogy ez a megfelelő döntés. Nekünk meg kell győznünk őket arról, hogy ez az amit akarnak és én nagyon magabiztos vagyok. Ők sok jó és különböző játékot készítettek, amik még ezután jönnek ki és olyanok amik már kinn vannak. Ők jó pozícióban vannak ezen a piacon és érdekeltek abban, hogy igazán érdekes játékot készítsenek, olyant mint a miénk, mivel kevés ilyen van a piacon. Szóval szerintem ez a megfelelő idő és biztos vagyok benne, hogy támogatni fogják a csapatunkat.
badam10
12 éve, 6 hónapja és 2 napjaJó játék lesz ez várom már😄
(reméljük)🙂
vespament
12 éve, 6 hónapja és 2 napjaMajd meglátjuk 🙂
angryknight
12 éve, 6 hónapja és 2 napjaremélem hogy jó lesz 😄
totyak
12 éve, 6 hónapja és 2 napjaElmehetnek ezek melegebb éghajlatra! Már mióta tudni, hogy készül a játék, de csak tökölnek vele. Nem a csapat mérete, a költségvetés, vagy a nagy nyílt világ nehéz megalkotása a probléma. Kivárják a nextgen konzolokat, hogy arra készíthessék el. Volt is korábban már szó róla, hogy arra fogják kiadni.
lac
12 éve, 6 hónapja és 2 napjaAbszolút egyet értek, amit olvashatunk, az nem más, mint fennkölt hülyeség. Ha 10 éve 35-en el tudták készíteni a játék első részét – ami egyébként kiváló lett -, akkor ne próbálja meg bemesélni senki, hogy a 2008-os bejelentés óta semmit sem haladtak.
Lehet dobálózni a nagy a szavakkal, hatalmas tervekkel, csak éppen azt hamarabb kellett volna csinálni, és mostanra konkrétumokkal előállni: „bocs fiúk, bukta volt az első rész, az Ubisoft nem biztos abban, hogy pénzt akar beleölni a folytatásba”, vagy azt mondani, hogy „nem akarok rossz játékot letenni az asztalra, így amíg nem vagyok biztos abban, hogy a helyes úton járunk, addig nem mélyülünk el benne”. Ez az állandó mézesmadzaghúzogatás azonban ma már semmit nem ér. Lehet, hogy jobban járna szegény Jade, ha hagynák békében meditálni a világítótorony tövében, és akkor talán nem jutna a széria a Duke Nukem sorsára…
teglasdavid
12 éve, 6 hónapja és 2 napjaMajd meglátjuk hogy mi lesz ! 😄
totyak
12 éve, 6 hónapja és 2 napjaAzért én szeretném, ha jönne a második rész, mert nekem Jade első kalandja meghatározó játékélmény volt. Nem is értettem, hogy egy ilyen remekmű miért volt anyagi bukás. Nekem csak a banda hozzáállásával van gondom. Tologatják ide-oda, ígérgetnek mindent, ez nem korrekt. Miért nem mondják meg, hogy „figyeljetek, elszabtuk, rossz időben álltunk neki, de újra nekimegyünk és nextgen-re adjuk ki” (meg persze PC-re). És akkor tiszta lenne mindenkinek.
lac
12 éve, 6 hónapja és 1 napjaPersze, szívesen játszanék a folytatással, mert imádtam az első részt, viszont az ilyen huzavonának sosem volt még jó vége, és egy rossz folytatás alaposan rányomná a bélyegét a széria megítélésére. Persze ettől még az első rész nem lenne kevesebb, de akkor sem lenne jó.
totyak
12 éve, 6 hónapja és 1 napjaHa elszúrják a 2. részt akkor kuka a sorozatnak, az pedig nem lenne jó.
scal
12 éve, 6 hónapja és 1 napja„A Beyond Good & Evil 1 volt az első olyan játék, amelyikben egy teljes bolygó volt található, így akár elutazhattál az Északi-sarkra és megnézhetted a soha le nem nyugvó napot.”
ööö ez miről beszél? 😄 nem akarom bántani ezt a játékot, mert nagyon szeretem, de pl. az Outcastban nagyobb volt a bejárható terület, szerintem az az első sandbox játék
heavyrain211
12 éve, 5 hónapja és 4 hetePont egy éve játszottam végig az első részt…azóta is az egyik kedvencem.