Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Bár logikus következtetés, mégis kevesen gondoltak bele abba, hogy a Microsoft újgenerációs konzoljai miként osztják fel maguknak a piacot és ez milyen következményekkel jár, lévén az Xbox Series S eleve nem képvisel olyan nagy teljesítményt, mint nagyobb testvére. Az XSX ugyanis egy natív 4K konzol, mely akár a 8K felbontást is elérheti majd a jövőben, azonban az XSS csak 1440p-s felbontásra képes, mely a 4K felbontást csak szimulálni tudja, ez a különbség pedig Jason Ronald, az Xbox egyik igazgatója szerint megmutatkozik majd a videojátékok méretein is.
Mint egy interjúban elmondta, az újgenerációs S-sorozatra érkező videojátékok nagyjából 30 százalékkal kisebb méretűek lesznek, mint az XSX-re érkező címek, hiszen nincs szükség az óriási textúracsomagokra – többek között – azért, hogy 1440p-s felbontásban és 60fps-sel tudják futtatni a rajongók az egyes címeket.
mordorer
5 éve, 4 hónapja és 1 napja30% elég sok.
rdave
5 éve, 4 hónapja és 1 napjaÉs 50%-kal kisebb SSD-vel.
vape
5 éve, 4 hónapja és 1 napjaÉrtelemszerű.
golem
5 éve, 4 hónapja és 1 napjaOtt a pont.
totyak
5 éve, 4 hónapja és 1 napjaEz egy elég furcsa megoldás az én szememben. Gyakorlatilag rá lesznek kényszerítve a fejlesztők, hogy készítsenek egy változatot a játékukból butított textúrákkal. Legalább a Sony lemez olvasó nélküli konzolja tudtommal ugyanolyan erős lesz, mint a sima, csak nem tud majd lemezekről lejátszani. Ott nem kell mókolni a játékokkal.