Főként a ravaszoknál érhető tetten a változás, ami állításuk szerint (most itt az L2 és R2 gombokról van szó) jóval érzékletesebb visszajelzést ad a játékosnak, mint a PS4 vezérlője. Ezt Mark Cerny a Sony-tól úgy írta le a gyakorlatban, hogy a ravaszok máshogy fognak visszajelezni például, ha egy játékban egy íjjal lövünk, mintha shotgunnal vagy gépfegyverrel tennénk ugyanezt.

USB-C-n keresztül tölt a kontroller, ráadásképp nagyobb aksi kapacitással is fog bírni. Az előbb vázolt visszajelzési metódus az analóg karoknál is tetten érhető lesz: egy mocsaras terepen érezni fogjuk az ujjunkkal, hogy jóval lassabban tudunk haladni, mint mondjuk sima terepen, míg mondjuk, ha a játékban valamiféle jeges felszínen közlekedünk, olyan lesz, érezni fogjuk a csúszás élményét, ahogyan mondjuk víz alatt is érezhető a víz nyomása.

Kompatibilis lesz továbbá a 4K Blu-Ray lemezekkel az olvasó, de azoknak sem kell sajnálkoznia, akik digitálisan szeretnének játszani, hiszen szupergyors töltési időkön dolgozik a Sony. Ha esetleg mégis lemezesen kívánsz játszani, akkor a telepítés esetében lesz könnyebb dolgod, ugyanis oka PS5 lehetővé teszi majd, hogy válassz, mit szeretnél installálni. Csak az egyjátékos élményre vagy kíváncsi? Akkor telepítsd ezt a szegmenst, a többjátékos módot nem kötelező, és ugyanez visszafelé is igaz.

Továbbá megerősítették, hogy a Gran Turismo Sport már játszható PS5-ön, így nagy valószínűséggel ott lesz a konzol nyitócímei között, no meg elhintették, hogy a Bluepoint egy „nagy PS5 játékon” dolgozik. Mivel bámulatos remake-eket köszönhetünk a srácoknak, így nem kizárt, hogy a már régóta rebesgetett Demon’s Souls-ról van szó…

A Wired teljes cikke ITT olvasható.