Drasztikusak persze nem, így a Halo Studios továbbra is a Halo-sorozat alfája és ómegája marad, a terveik szerint pedig minden érkező játékot Unreal Engine 5 grafikus motorra írnak, beleértve a már fejlesztés alatt álló és az új projekteket is.
A Halo Studios közleménye szerint a névváltoztatással egy teljesen új fejezetet nyitnak a csapat életében, aminek részeként egy új szintre emelik a fejlesztés hatékonyságát és megváltoztatják a Halo-játékok elkészítésének a receptjét, ami remélhetőleg gyakoribb megjelenésekkel társul majd.