Egy tisztán kivehető határ húzódik a régi és az új Resident Evil játékok között, míg az első részek egyértelműen a túlélőhorror műfajába tartoztak, addig az új epizódok erősen akció-orientáltak lettek.
A sorozat alkotója, Shinji Mikami az IGN magazinnak beszélt ennek okairól.
A Resident Evil Remake a kedvenc epizódom az összes közül, eladások tekintetében azonban rosszul szerepelt. Ezért lett a Resident Evil 4 sokkal pörgősebb. Ha jól szerepel a remake, a negyedik epizód is a korábbi részek tradícióit követte volna.
A Resident Evil 4-et sokan a sorozat legjobb részének tartják, a mindenki által ismert és szeretett játék azonban teljesen másképpen festett a fejlesztés korai
fázisában, a kezdetleges prototípusok ugyanis az első részek hangulatát és játékmentét idézték.