A Toshara valójában nem egy bolygó, hanem egy hold és ennek ökoszisztémáiról, természetéről, lényeiről, falujáról és a hatalmas szikla belsejébe épült Mirogana városáról is mutattak részleteket a készítők. Julian Gerighty, kreatív igazgató azt is kifejtette, hogy az Outlaw előzményei hogyan befolyásolták a játékhoz létrehozott világokat és elemeket:
Steve Blank, a Lucasfilm franchise tartalomért és stratégiáért felelős igazgatója arról beszélt, ez még csak a felszíne annak, amit a játék kínál majd, hiszen annyi minden van még, amit megvalósíthatunk, használhatunk és játszhatunk, amikor Kay Vesszé válunk.