Mivel novemberben mutatták be a játékot, így nem vad gondolat egyáltalán, hogy ez a szám leginkább a bejelentés nyomán emelkedett így meg (legalábbis más nem indokolja a hirtelen növekedést, még a karácsonyi szezon sem), ráadásképp a Superdata szerint a negyedik negyedév legerősebb VR-eladásaival büszkélkedhet a Valve Index.