Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Manapság egyre óvatosabbak a stúdiók, hogy ne jelentsenek be addig játékokat, amíg nem biztos, hogy azok valóban meg tudnak valósulni, hiszen már voltak hatalmas botrányok abból, hogy túl korán prezentáltak valamit a világ felé, melyet aztán kukába kellett sajnos dobni. Éppen ezért nem lehet haragudni a Ubisoftra, amikor arról jön hír, hogy egy be nem jelentett projektjüket elkaszálták, ugyanis fogalmunk sincs végeredményben, hogy mennyi köszönet lett volna a kész műben, és nem is látunk be a kulisszák mögé, hogy ebben bárki állást tudjon foglalni.
Louis de Carufel, a stúdió grafikus programozója Twitteren hirdette ki, hogy épp most tudta meg, hogy egy olyan projektet dobott ki a Ubisoft az ablakon, amin ő maga már három éve dolgozott, ami azért különösen nehéz számára, mert hét éve együtt dolgozott az adott brigáddal. Feltételezhetjük, hogy nagy volumenű cím formálódott, merthogy több mint 200 alkalmazott volt ráállítva a fejlesztésre.
Természetesen a projekt elkaszálása nyomán nem kerül senki kirúgásra, mindenkit átszerveznek egy másik projektre.
fighterlaci
6 éve, 1 hónapja és 1 heteMennyi ilyet elkaszálhattak már… 🙂
zender
6 éve, 1 hónapja és 1 heteAzért évek után elkaszálni nem lehet semmi. 😮 Az a fejlesztés nagyon nem folyhatott a megfelelő mederben. 😮
golem
6 éve, 1 hónapja és 1 heteAmi ennyi ideje készült, ennyi emberrel, annak már kész kellett volna lennie. Nem véletlenül lett elkaszálva.
direktor
6 éve, 1 hónapja és 1 heteRengeteg ilyen játék lehet, amiről soha nem is tudunk.
patrik94
6 éve, 1 hónapja és 1 heteDe kiváncsi lennék, mi lehetett ez!
vape
6 éve, 1 hónapja és 1 heteAz igen! 😮 Nagyon félre mehetett valami akkor.
totyak
6 éve, 1 hónapja és 1 heteElőbb is észrevehették volna, hogy valami nem jó, akkor nem dolgoznak 200-an feleslegesen évekig.