Éppen ezért nem lehet haragudni a Ubisoftra, amikor arról jön hír, hogy egy be nem jelentett projektjüket elkaszálták, ugyanis fogalmunk sincs végeredményben, hogy mennyi köszönet lett volna a kész műben, és nem is látunk be a kulisszák mögé, hogy ebben bárki állást tudjon foglalni.
Louis de Carufel, a stúdió grafikus programozója Twitteren hirdette ki, hogy épp most tudta meg, hogy egy olyan projektet dobott ki a Ubisoft az ablakon, amin ő maga már három éve dolgozott, ami azért különösen nehéz számára, mert hét éve együtt dolgozott az adott brigáddal. Feltételezhetjük, hogy nagy volumenű cím formálódott, merthogy több mint 200 alkalmazott volt ráállítva a fejlesztésre.
Természetesen a projekt elkaszálása nyomán nem kerül senki kirúgásra, mindenkit átszerveznek egy másik projektre.