Ezt nem a Valve, hanem az Arkane Studios készítette és a francia csapat szabad kezet kapott abban, hogyan közelíti meg a címet. A Valve azonban a fejlesztés késői szakaszában törölte a projektet, 2022-ben pedig a Noclip körülbelül egy órányi gameplayt osztott meg róla, amelyből kiderül, hogy milyen messze jutott a fejlesztés, amikor elérte a törlés.
Most az Arkane alapítója, Raphaël Colantonio további részleteket árult el a Ravenholmról a Quad Damage Podcastnak adott interjújában. Elmondása szerint olyan közel voltak, hogy csak egy évet kértek volna, de legalább hat hónapot, azonban a Valve egyszerűen nem akarta tovább elkötelezni magát a projekt mellett.
A Valvenak nagyon világos üzleti terve volt ezekre az epizódokra, megpróbálták "működésre bírni" az Episode vonalat, de nem tudták, mert a költségek túl magasak voltak, vélekedett Colantonio.