Sőt mi több, a Bloomberg jelentéséből kiderült, hogy a stúdió a bezárás előtt éppen egy vadonatúj Dishonored-játékon dolgozott, mert új IP helyett inkább vissza akartak térni a gyökereikhez egy klasszikus egyjátékos kaland részeként.
Ez pontosan egybecseng az Arkane Austin tavaly feladott álláshirdetéseivel, amelyben valamiféle egyjátékos kalandhoz kerestek munkatársakat, de úgy tűnik, hogy hiába minden erőfeszítés, a Microsoft lakatot tett a csapat ajtajára, és ezzel együtt a Dishonored jövőjét is elintézte.