Alexis Kennedytől származik az információ, aki a BioWarenél dolgozott, mikor is 2017-ben megkereste őt a mára már bezárt cég, és egy zombis játékot akartak összerakni a már említett technikával, melynek semmi köze nem lett volna a The Walking Deadhez.
A bázismenedzselés és a nyersanyag gyűjtögetés is fontos mechanika lett volna, és sokkal inkább a gameplayre helyezték volna a hangsúlyt, azonban Kennedy elmondása alapján a Telltale-esek sosem tudtak igazán időt szentelni erre a projektre, a másik gond pedig az, hogy a procedurális történetmeséléshez rengeteg munkát kellett volna az írásba ölniük, hogy ne váljon túl repetitívvé a játék.
Bár már márciusban elkaszálták a projektet, mindenképp érdekes, hogy ilyenben is gondolkozott a megboldogult stúdió, és hajlandóak lettek volna kimozdulniuk a komfort zónájukból.
golem
7 éve, 8 hónapja és 2 heteHát majd most talán lesz rá idejük….
totyak
7 éve, 8 hónapja és 2 heteNem gondoltam, hogy ennyire rosszul mennek a játékaik, hogy csődbe mennek.
vidoros
7 éve, 8 hónapja és 2 heteLátatlanban is kár érte.
warriorautobot
7 éve, 8 hónapja és 2 heteElég szomorú, hogy mikor kimozdultak volna a komfortzónából akkor kaszálják el az egész céget. 🙁