A SnapMap funkció, mely pályakészítésre adott lehetőséget a nagyérdeműnek, ezúttal kimarad, lévén a játékosok sokkal inkább az egyjátékos kampány támogatását forszírozták már az előző felvonásnál is, ebből kifolyólag kampány DLC-k egész sorát várhatjuk majd a stuffhoz.
Ami a Doom Eternal többjátékos részlegét érinti, még nem közölt túl sok újdonságot a stúdió, annyit viszont elárultak, hogy valami friss újítással készülnek, illetve ezúttal teljes mértékben házon belül fejlesztik a multiplayer szekciót, hiszen a 2016-os epizód esetében a Certain Affinity ügyködött ezen.