Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Ha esetleg valaki még nem hallott volna róla, a Valve egykoron dolgozott egy Portal spin-offon, ami GLaDOS és Chell nélkül jött volna, most pedig megtudtunk néhány friss infót a végül sajnos elkaszált projektről. Bár maga a projekt sosem látott napvilágot, mégis egy fejlesztő, Lunch House szert tett a játék eredeti kódolására, amiből kiderül, hogy a kérdéses spin-off középpontjában egy úgynevezett F-Stop, avagy Aperture Camera játékmechanika állt volna. A részleteket House dokumentálta is egy videósorozat berkein belül, az első epizód alant már látható.
Az F-Stop mechanika lehetővé teszi a játékosok számára, hogy maguk körül tudják mozgatni a tárgyakat, sőt mi több, méretezni is tudják őket, viszont ezt a kérdéses videóanyag jobban bemutatja, mint ahogy szavakban ki lehet fejezni, íme:
petrovicsz
6 éve, 2 hete és 1 napjaNekem nem hiányzik…
vape
6 éve, 2 hete és 1 napjaNem lett volna rossz…