Amíg ez David szerint nem változik meg, addig ne is számítsunk arra, hogy változás áll be a játékiparban, hiszen a kreativitást többnyire mindig az új címek elkészítése váltja ki, többek között például olyan alkotások – és ez ebben a formában valóban igaz -, mint a Quantic Dream által készített Heavy Rain vagy a mostanság formálódó Beyond: Two Souls.