Ez azt jelenti, hogy bár az élményt és a játékmenetet tekintve semmi változást nem tapasztalhatnak majd a PC-s rajongók, de sajnos egyebeket tekintve sem, így példának okáért a grafika is olyan lesz, mint a PlayStation 3-as és Xbox 360-as átiratok esetében.
Bővebben ez annyit tesz, hogy elfelejthetjük az alapvető beállításokat, a magas felbontású textúrákat, valamint olyan alepvetőséget is, mint például a DirectX 11 támogatása, a Dead Space 3 ugyanis DirectX 9-es játékként fog felkerülni a boltok polcain. A hírnek bizonyára örülnek a gyengébb konfigurációval rendelkező rajongók, de a többség azért ennél talán többet várt.