A Touch Arcade munkatársainak adott interjúban ugyanis elmondta, hogy a második rész költségvetése rendkívül szűkös volt, ez pedig meg is látszott a végeredményen, és pláne annak fényében nevezhető jelentéktelennek a büdzsé, hogy pontosan tudja, mennyiből készülhetett el a Baldur's Gate 3.
Bár pontos összegeket Josh nem mondott, de azt határozottan kijelentette, hogy ha egy kiadó a rendelkezésére állítana egy ekkora pénzösszeget, biztosan nekilátna a Pillars of Eternity 3 munkálatainak, egyéb esetben azonban mostanság erre nincs sok esély.