Elvileg kukázza a körökre osztott harcrendszert a Star Wars: Knights of the Old Republic Remake

2022. január 10.
39.6401
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
WickedSick profilja, adatai
WickedSick
Sajnos az Aspyr nagyon hallgat a bejelentés óta a Star Wars: Knights of the Old Republic Remake-ről, de egy ismert YouTuber, MrMattyPlays új híreket hallott a készülődő feldolgozásról.
 

Leginkább úgy tűnik, hogy a remake elhagyja az eredeti játék körökre osztott, taktikus harcát, és azt olyan játékok által inspirált akcióval helyettesíti, mint amit a God of Warban és a Niohban láthattunk. Bár hivatalos hír még nem érkezett, egy álláshirdetés a játékhoz úgy tűnik, hitelessé teszi ezt a pletykát.

Az elmúlt években számos RPG távolodott el a fordulóalapú harcoktól, köztük a 2020-as Final Fantasy VII Remake is. Mint ilyen, nem lenne túl meglepő, ha a harcok megváltoztatását látnánk, bár ez valószínűleg sok rajongó számára csalódást okozna. MrMattyPlays azt is elmondta, hogy a játéknak a jelek szerint többféle módozata lesz, de forrása további részletekkel nem szolgált.
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake-ről, de egy ismert YouTuber, MrMattyPlays új híreket hallott a készülődő feldolgozásról.'>
9 hozzászólás

soami

3 éve, 9 hónapja és 6 napja

Kisember001 írta:
Személy szerint én GYŰLÖLTEM a KOTOR körökre osztott harcrendszerét, de én inkább úgy csinálnám mint a Final Fantasy VII Remake csinálta: lenne egy új harcrendszer, de a régi is választható lenne annak aki szerette.
Az király csak a Kotornak nem körökre osztott harcrendszere volt hanem hibrid a cikk is hibásan fogalmaz, alapból a harc maga valós időben zajlott, csak bármikor megállíthattad a játékot és adhattál parancsokat, hasonlóan mint a bioware összes játékban kb Dragon Age, Jade Empire mindegyik hasonló elveken alapszik, de ez nem körökre osztott harcrendszer attól eléggé távol áll röhögő smiley. Valamint ott a régi klasszikus a két Baldurs Gate azok is ilyen harcrendszert használtak, viszont az új rész a harmadik na az teljesen körökre osztott azért nem is tetszik nekem annyira. Bocsánat csak gondoltam pontosítok mert mint írtam a cikk is hibásan fogalmaz.

válasz erre

VaPe

3 éve, 9 hónapja és 6 napja

Mindegy mit tesznek bele, mit variálnakmát, csak jöjjön már!!! röhögő smiley

válasz erre

Patrik94

3 éve, 9 hónapja és 6 napja

A körökre osztott harc nem ilyen játékba való, ezen változtatni kell szerintem is.

válasz erre

muki

3 éve, 9 hónapja és 7 napja

Mindegy hogy lesz, várós! mosolygó smiley

válasz erre

fighterlaci

3 éve, 9 hónapja és 7 napja

Kisember001 írta:
Személy szerint én GYŰLÖLTEM a KOTOR körökre osztott harcrendszerét, de én inkább úgy csinálnám mint a Final Fantasy VII Remake csinálta: lenne egy új harcrendszer, de a régi is választható lenne annak aki szerette.
+1. Ezt így kell.

válasz erre

marco

3 éve, 9 hónapja és 7 napja

Kisember001 írta:
Személy szerint én GYŰLÖLTEM a KOTOR körökre osztott harcrendszerét, de én inkább úgy csinálnám mint a Final Fantasy VII Remake csinálta: lenne egy új harcrendszer, de a régi is választható lenne annak aki szerette.
Engem is a hallába kergetett, de nem akadályozott meg benne hogy számtalanszor végigtoljam! röhögő smiley Egyetértek veled, szerintem is ez lenne a legjobb megoldás.

válasz erre

Kisember001

3 éve, 9 hónapja és 7 napja

Személy szerint én GYŰLÖLTEM a KOTOR körökre osztott harcrendszerét, de én inkább úgy csinálnám mint a Final Fantasy VII Remake csinálta: lenne egy új harcrendszer, de a régi is választható lenne annak aki szerette.

válasz erre

Gólem

3 éve, 9 hónapja és 7 napja

Más idők járnak, jobb lesz így, pörgősebb.

válasz erre

petrovicsz

3 éve, 9 hónapja és 7 napja

Ez azért elég jó döntés szerintem.

válasz erre
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake
nincs ár
kövesd a játékot!
 
legutóbbi hozzászólások
 
Dav2377 profilja