Konkrétan a „PlayStation jövőjeként” emlegették a csúfos véget ért produktumot, amelyről az is kiderült, hogy állítólag a fejlesztők nem foglalkoztak a negatív visszhangokkal, azt „mérgező pozitivitás”-ként értékelték, ami azt jelenti, hogy a kritikus visszajelzéseket teljes mértékben figyelmen kívül hagyták.

Az előjelek pedig igencsak figyelmeztetők voltak, ahogy a Game Channel előzetesében is kitértünk rá, a játék több sebből vérzett a megjelenés előtt nem sokkal, amit aztán a megjelenés utáni napok brutális mélypontja is alátámasztott. A játék végül két hét után lekerült minden platformról, a Sony pedig teljes visszatérítést adott minden vásárlónak.