Ahogy a játékot bemutató bétatesztünkben is olvasható, nincsenek kiemelkedő problémák a játékkal, bár az egy hónap múlva esedékes megjelenési időre van még mit összekalapálni, ezek egyike a konzolos frame rate problémák megoldása.
Ennek érdekében a fejlesztők azt tervezik, hogy csakúgy mint ahogy PC-n már régóta megszokhattuk, a játék PS4-es és Xbox One-os verziójába is kerülhet visual settings opció, bár jóval kevesebb beállítási lehetőséggel mint a desktop verzióban.
Konkrétan egy csúszkáról van szó, amellyel állítható az anti-aliasing és a chromatic aberration, ezzel élesebb-tompább képet lehet elérni a játékban és hatással van a framerate-re is. A fejlesztők kiemelték, hogy mindezt a Snowdrop Engine-nek köszönhetjük, ezzel a motorral a The Division az első készülő játék.