Lowrie minderről saját blogján, egy rajongó kérdésére reagálva válaszolt, és azon túl, hogy kibújtatta a szöget a zsákból még megerősítette, hogy a stúdió elsődlegesen a motion-capture miatt állt le a munkálatokkal, de ő sem tudja pontosan, hogy mi lehetett a probléma, az viszont kiderült már, hogy a Valve ezen felül is több projektet fejleszt a háttérben egyszerre. Vélhetően a Left 4 Dead 3 az egyik…